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Dez jogos que não sobreviveram ao seu hype segundo a 1up.

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  • Dez jogos que não sobreviveram ao seu hype segundo a 1up.

    10) Final Fantasy VIII - PS1

    FF8 did a lot of things wrong. Drawing was tedious and the junctioning system was abstract to the point of meaninglessness, for starters. But chief among them, as far as most people seem to be concerned, was that it wasn't Final Fantasy VII part 2. Say what you will about 7... and you probably do, loudly and often. At this point I think more man-years (or at least geek-years) have been spent bitching out and/or praising Final Fantasy 7 than were ever blown actually playing the stupid thing. Complaining that FF8 lacked whatever made FF7 so compelling is kind of a moot point now, given that FF7 has received so many prequels, sequels and spinoffs that if they were counted as part of the main series they could start billing Final Fantasy as edutainment for how higher roman numerals work, in case we ever feel like reading the copyrights on old films.

    09) Assassin´s Creed - PS3/X360

    It forgot it was a, uh, game. Yeah, Assassin's Creed sports some slick graphics, but the actual gameplay consists of doing one thing: killing a bunch of old dudes. Sure, you can collect random flags, but it's obvious that Ubisoft spent way too much time building a cool playground without a second thought of what do actually do inside of it. It's a sandbox game, sure, but there aren't any toys in that sandbox. Similar to having 200 channels with nothing to watch on TV, Assassin's Creed offers huge cities with nothing to do in them, kind of like San Francisco. Not that you can't have loads of fun with Assassin's Creed, but beyond the occasional slapfest, mission objectives are boring and repetitive, the mission tips are dumb ("Here is what I can say: you must use cunning. That is all I can say to help you"), and the combat straight-up sucks. Press X to win, basically. If any modern game failed to live up to the savior-like praise it received pre-release, Assassin's Creed is the poster boy. Woe to those who bought this drastically unfinished game.

    08) Fable - Xbox

    Fable turned out to be the biggest 10-hour game you've ever played... except maybe a few dozen others that were quite a bit bigger. Acorn planting was not included as an option, and the morality of your decisions basically amounted to how totally badass you were (and how scared random NPCs were when you strode into town to buy stuff). The only substantial difference your decisions made had to do with the ending... which was affected strictly by a last-minute decision. Nuanced indeed!

    07) Metal Gear Solid 2 - PS2

    Otherwise known as "the reason I no longer believe anything that comes out of Hideo Kojima's mouth, ever." MGS2 is best remembered as the most spectacular bait-and-switch in gaming history. Sure, maybe you did something clever there, completely confounding expectation like that in a game that revolves around crisis of identity and the definition of reality. Very cute. Problem is, we paid sixty bucks for it. Fantastic piece of performance art if it hadn't sucker punched my wallet.

    06) Perfect Dark Zero - X360

    What most gamers -- primarily Xbox fans -- conveniently neglected to acknowledge was that many of the core members that made Goldeneye and Perfect Dark so great had long since left Rare to form their own development studio called Free Radical, which produced the FPS series Timesplitters. Perhaps expectations were too high, after all, five long years had passed between the first and second Perfect Dark games, and in the highly-competitive FPS genre, that's an eternity. One-time 1UP managing editor, Che Chou, claimed in his review that "PDZ is practically a love letter to first-person shooters, borrowing the most brilliant bits from the best games in the genre and incorporating them into its gameplay design." We're not sure if he was drinking the Xbox punch at the moment, but besides a surplus of hi-res, bump-mapped texture work, much of what defined Perfect Dark Zero was pretty derivative.

    05) Lair - PS3

    It's a good thing this is the Internet or we might actually run out of room on this one, but basically what fun is a game where the controls don't work? It's one thing for Sony to deny gamers the simple human right to force-feedback, it's another to exclude the basic necessities like analog control when every SixAxis has two rubber nipples staring every gamer in the face. Unless you were desperate enough to hook up a PSP (assuming you had one) to your PS3 in order to access limited, but functional, direct-input controls, you were otherwise saddled with unresponsive, widely-disparaged motion controls. Nintendo fans were undoubtedly having the last laugh, assured that they would never have to control Tie Fighters with the same inglorious motions as Lair's drunken dragons.

    04) Super Mario Sunshine - GC

    Sunshine was a good game, but it was supposed to be a revolutionary, genre-defining game. And sure, it had its moments of greatness... which, tellingly, had nothing whatsoever to do with its trademark gimmick, the FLUDD water cannon. FLUDD was a combination gun and jetpack that unfortunately relegated Mario to the role of janitor, running around an island cleaning up other people's messes. Only when FLUDD came off and Mario was left to navigate devious platforms with sheer skill did Sunshine excel. Unfortunately, those platforming challenges were confined to a few infrequent bonus stages.

    03) Red Steel - Wii

    Red Steel came off more like an essay on everything not to do with a shooter on Wii, and the swordfighting was practically incidental. Hell, if the game didn't force you to put down your guns and slash a guy once in a while you'd just plain never want to do it, because it's anti-fun. Things that you loved before are less enjoyable after trying to hit somebody with that sword. Colors turn gray, food tastes like ashes. Your baseball bat in Wii Sports has more to do with swordfighting.

    02) Enter the Matrix - Xbox, PS2, Game Cube, PC

    Enter the Matrix was incredibly true to its inspiration: it was a frigging disaster. Rushed through production to launch with The Matrix: Reloaded, Shiny's would-be blockbuster was a buggy mess with sloppy controls, poor level design and rough graphics.

    01) Shenmue II - DC, Xbox

    Have you tried playing Shenmue II recently? From the opening cinema of Shenhua weepily pining for her hero of destiny while eagles fly in the distance, much in the way the average high school sophomore over-emotes her memorized lines in the Christmas play -- minus eagles, but accompanied by Chinese Guqin silk-stringed instruments -- to Ryo Hazuki's initial forays into the streets of Hong Kong, Shenmue II is a laugh riot of epic proportions. From the barely improved, but immensely washed-out visuals of the Xbox version (which bombed dramatically at the sales counter) to the universally wooden voice-acting, it's little surprise that Shenmue II was met with utter indifference by the masses. The hardcore swear it's the best thing ever made, but the best thing ever made is apparently composed of two almost identical, yet cumbersome camera configurations, tank-like controls, ham-fisted, linear plot progressions, awkward dialogue, bland characterization, and chores. Nothing like dusting off some freakin' books to qualify as 'gameplay,' or hauling crates around. Sure it's supposed to replicate real life, but most of us play video games to get away from our chores and homework. Did we mention the momentum-killing games of Lucky Hit ("How 'bout a game of lucky hit? Would you like to play lucky hit? How 'bout some lucky hit?"). The fact of the matter is that Sega's own Toshihiro Nagoshi and his notorious Yakuza series does the Shenmue thing the way it should have been. It's faster-paced, more interesting, better-looking, has great combat and an interesting, Godfather-style vibe. If Shenmue III ever does see the light of day, we hope that Suzuki just hands the scr1p7 over to Nagoshi's team and lets him run with it.

    Particularmente não concordo com Metal Gear Solid 2 e Final Fantasy 8.
    Final fantasy 8 é muioto bom. Aliás até o final do Cd 1 é o melhor Final Fantasy que joguei depois o jogo tem altos e baixos. Mas mesmo assim é excelente.
    TAKEZO INC. = FAIL

  • #2
    Re: Dez jogos que não sobreviveram ao seu hype segundo a 1up

    Postado originalmente por Takezo
    Particularmente não concordo com Metal Gear Solid 2 e Final Fantasy 8.
    Final fantasy 8 é muioto bom. Aliás até o final do Cd 1 é o melhor Final Fantasy que joguei depois o jogo tem altos e baixos. Mas mesmo assim é excelente.
    Eu também gosto do FF8, mas o ponto que eles levantam ali procede. O drawing system é uma merda. Na verdade no início da matéria eles dizem que os jogos na lista não são necessariamente ruins, e eles não dizem isso de FF8 e ainda elogiam Mario Sunshine, por exemplo. Alguns como Lair e PDZ eles baixaram o pau mesmo.
    Eu acho interessante ler toda a matéria:
    http://www.1up.com/do/feature?cId=3164530

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    • #3
      Re: Dez jogos que não sobreviveram ao seu hype segundo a 1up

      Postado originalmente por Takezo
      10) Final Fantasy VIII - PS1
      04) Super Mario Sunshine - GC
      Só concordo com esses. O resto da lista é um "fala sério" ou outros que não joguei. Pô, Fable é um jogão.

      Comment


      • #4
        Desses aí, eu tenho Super Mario Sunshine, baixei Enter The Matrix e joguei no PC e comecei a jogar Fable.

        Não tenho como avaliar Fable direito, mas realmente Enter The Matrix foi uma bosta de jogo. Sobre Super Mario Sunshine, o principal problema é que foi o sucessor do grande Mario 64, o que fez com que as expectativas fossem muito altas, e isso sempre faz com que muita gente se decepcione (mais ou menos a mesma coisa que aconteceu com o Majora's Mask).
        If drums are the foundation, guitars the finishes, and voice the fluorish; bass is the soul.

        Comment


        • #5
          Tinha um post do Mar-Vell nesse tópico, antes do post do Patchanka. O que aconteceu com ele?

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          • #6
            Gostei de FF8.

            E acheo o sistema de junction bem tranquilo.
            No pro bono for boning a pro.

            Comment


            • #7
              Concordo com tudo MENOS MGS2, que foi um jogão fodastico apesar do Raiden, e FFVIII que continua até hoje o meu favorito FF. E eu gostava de fazer draw.
              sigpic

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              • #8
                A lista tava até la coerente.. até eu evr o primeiro colocado!!

                Porra falar que shenmue 2 não sobreviveu aos eu hype é um desconhecimento e ignorância sem tamanho.

                Sou muito fan da série shenmue, foi este jogo que iniciou os "QTE"(quick time event - sequencia de botões que aparecem na tela apra serem apertados aletoriamente) que foram copiados por muitos, god of war, spider man, conan etc...

                O problema de Shenmue 2, é que foi lançado para DC no seu finald e vida!! A sega só lançou ele NA EUROPA E JAPÃO. Com o console ja condenado. Nenhuma loja adquiriu o título praticamente, fazendo deste um jogo excasso.

                No remake de xbox-1, o jogo foi relançado no início da vida do console, porém as vendas foram baixas pq o xbxo era novidade, e quase ninguém iria comprar um jogo que é continuação direta de outro sem saber do início do game. É como assistir um filme pela metade.

                Do mais quem jogou sabe que Shenmue 1 e shenmue 2, são jogos extraordinários e marcos na história dos games!

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                • #9
                  Na real, quem prestar atenção vai ver que poucos jogos são ruins nessa lista. Eles só são jogos que não sobreviveram ao hype e, tirando o último e o primeiro colocados, eu concordo com todos.

                  Uma vez eu vi uma lista no GameFAqs que era a mesma coisa, jogos recentes que não sobreviveram ao hype. Na real, o hype é criado mais pela mídia e pela própria publisher, muitas vezes para vender o jogo.

                  No caso de MGS2, foi vendido como a sequencia perfeita do primeiro, o que não se comprovou e basicamente TODO MUNDO ficou frustrado de jogar com o Raiden (claro que alguns gostaram, mas não a maioria).

                  E tem tb o caso de Fables, um EXCELENTE jogo, mas cujo hype gerado era extremamente exagerado. Claro que um jogo não vai sobreviver ao seu hype, ainda mais quando este é maior que ele.

                  Daqui a alguns anos, Halo 3 vai ser considerado um jogo de mediano para fraco, afinal o hype vai morrer, mas o jogo continuara lá, e tudo o que as pessoas vão pensar é que o jogo não foi o que eles esperavam pelo anúncio massivo, por exemplo...

                  Comment


                  • #10
                    A gente podia fazer diferente aqui. Listar os jogos que excederam as expectativas.

                    Eu vou listar os que eu me lembro. Quem quiser listar. Por favor cite os motivos. Senão fica algo muito vago.

                    - Shadow of the Colossus - Realmente esse jogo teve um hype muito grande. Na minha opinião correspondeu as expectativas. O jogo é um,a obra de arte. Até mesmo procurar os gigantes é legal. E as batalhas são épicas.

                    - Resident Evil 2 - Os motivos estão explicados em outro tópico.

                    - Kingdom Hearts 1 - Esse foi o jogo que me fez pensar: "Eu preciso ter um Playstation 2!" Mesmo sem saber muito como era sua história e como personagens Disney e da Square estariam juntos no mesmo game. Quando comecei a jogar eu fiquei impressionado. Era o tipo de jogo que me fazia querer chegar logo do trabalho pra jogar. Em casa tinha até um ritual. Jantar e depois jogar Kingdom Hearts. Minha esposa e meus filhos acompanharam esse jogo comigo do começo ao fim.

                    Depois eu posto mais.
                    TAKEZO INC. = FAIL

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                    • #11
                      Ok, seguindo a sugestão do Takezo:

                      1) Resident Evil 1 (versão definitiva do Cube): esse foi um dos primeiros jogos que comprei pro meu outro Cube, comprei porque já tinha zerado o 2 no N64 e pensei "bom, ruim não pode ser". Os gráficos e o clima do jogo me deixaram embasbacado, era muito melhor visualmente do que qualquer outra coisa que eu já tinha jogado.

                      2) Super Mario Galaxy: o gênero plataforma redefinido pela Nintendo. Mais uma vez.

                      3) Resident Evil 4: ok, já falei muito sobre esse jogo, mas não custa falar de novo. É uma maravilha. Ponto. Relógio.

                      4) Zelda - Twilight Princess: até agora o melhor Zelda EVER. Falta pouquinho pra eu zerar, depois vou me redimir com a Nintendo e finalmente jogar OoT pra valer.

                      5) Lufia 2 (SNES): tenho que falar desse jogo...zerei ele há anos atrás, no emulador do PC, e ontem, jogando num emu de SNES no Wii, joguei uns minutinhos de novo...é uma das melhores coisas que já joguei na vida. E tem um dos melhores finais EVER.

                      6) Kingdom Hearts 2: a coisa mais parecida com um filme de animação que joguei até hoje, o clima realmente é de um desenho da Disney e a dublagem dos personagens é muito boa. Mas vou ter que começar a jogar de novo, já está parado há quase 1 ano.

                      Depois penso em outros.

                      Comment


                      • #12
                        Postado originalmente por Scott Summers
                        Ok, seguindo a sugestão do Takezo:

                        2) Super Mario Galaxy: o gênero plataforma redefinido pela Nintendo. Mais uma vez.

                        4) Zelda - Twilight Princess: até agora o melhor Zelda EVER. Falta pouquinho pra eu zerar, depois vou me redimir com a Nintendo e finalmente jogar OoT pra valer.

                        6) Kingdom Hearts 2: a coisa mais parecida com um filme de animação que joguei até hoje, o clima realmente é de um desenho da Disney e a dublagem dos personagens é muito boa. Mas vou ter que começar a jogar de novo, já está parado há quase 1 ano.

                        Depois penso em outros.
                        2)Tenho quase certeza de que vai ser um jogaço.

                        4)Uma das primeiras pessoas a me dizer que é o MELHOR Zelda, agora fiquei interessado.

                        6)POURRA! Não consegui parar de jogar essa POURRA, é muito BOM, consegui 100% e assisti o vídeo FROM HELL! Valeu Rienji, ele me ajudou aqui no fórum, só recomendo que pegue o Final Mix que tem o MELHOR vídeo de todos...
                        Postado originalmente por Leandro Azeredo
                        O legal do MBB é isso... sempre que você acha que essa m€rda chegou no fundo do poço, aparece um filha da pu†a com uma pá e começa a cavar!
                        sigpic

                        "Trate bem seu cliente"

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                        • #13
                          Postado originalmente por Captain Djusa
                          2)Tenho quase certeza de que vai ser um jogaço.
                          Vai ser não, já é.

                          Comment


                          • #14
                            Postado originalmente por Scott Summers
                            Postado originalmente por Captain Djusa
                            2)Tenho quase certeza de que vai ser um jogaço.
                            Vai ser não, já é.
                            Mas...

                            ...é que eu nunca joguei, na verdade, só joguei Wii UMA vez em minha vida.
                            Postado originalmente por Leandro Azeredo
                            O legal do MBB é isso... sempre que você acha que essa m€rda chegou no fundo do poço, aparece um filha da pu†a com uma pá e começa a cavar!
                            sigpic

                            "Trate bem seu cliente"

                            Comment


                            • #15
                              Postado originalmente por Captain Djusa
                              6)POURRA! Não consegui parar de jogar essa POURRA, é muito BOM, consegui 100% e assisti o vídeo FROM HELL! Valeu Rienji, ele me ajudou aqui no fórum, só recomendo que pegue o Final Mix que tem o MELHOR vídeo de todos...

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