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[T.O.] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC): mais de 2 milhões de unidades vendidas!

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  • [T.O.] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC): mais de 2 milhões de unidades vendidas!

    Dragon Ball FighterZ


    Produtora: Bandai Namco
    Desenvolvedora: Arc System Works
    Número de Jogadores: 1 à 6 (Off e Online)
    Gênero: Luta
    Lançamento: 26 de Janeiro de 2018

    Número de Personagens: 24
    Número de Arenas de Batalha: 11
    Modos de Jogo: História, Arcade, Versus (Offline/Online), Trials, Treino/Tutorial, Lobby Online e Loja.


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    O que é?

    É um jogo de luta com os personagens da série Dragon Ball feito nos moldes dos jogos tradicionais do gênero. Cada partida é disputada entre dois times com 3 lutadores cada e o vencedor é aquele que zerar a barra de vida de todos os lutadores adversários.

    O jogo conta com motions tradicionais dos jogos de luta como "fireball" (rapidamente pressionar: baixo, diagonal pro lado e lado, seguido por um botão de ataque) e "dragon punch" (rapidamente pressionar: lado, baixo e diagonal pro lado, seguido por um botão de ataque). Cada time tem acesso a uma Barra Especial com 7 seções e Super-Ataques que utilizam essa barra para serem executados.

    Os gráficos e apresentação lindíssimos são demonstração da maestria visual pela qual a desenvolvedora Arc System Works é conhecida em suas séries de jogos de luta, como Guilty Gear e Blazblue, que contam com uma ambientação completamente baseada no estilo animê.


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    Quem é Arc System Works?
    É uma empresa de jogos fundada em 1988 e com extenso histórico em jogos de luta e em jogos para os arcades. Dentre os trabalho da empresa se destacam:
    - Double Dragon, de 1988 para os arcades e o Sega Master System.
    - Guilty Gear, série de jogos de luta que começou em 1998 e que conta com mais de 10 títulos.
    - Dragon Ball Z Supersonic Warriors 1/2 e Dragon Ball Extreme Butoden, jogos de luta para os portáteis da Nintendo.
    - Hokuto no Ken, jogo de luta baseado no mangá/anime que saiu em 2005 para os arcades e em 2007 foi portado para o PS2.
    - BlazBlue, série de jogos de luta que começou em 2008, atualmente em sua 4ª encarnação.
    - Persona 4 Arena, de 2012 para o PS3 e o Xbox 360.
    - One Piece Great Pirate Colosseum, jogo de luta de 2016 para o 3DS.


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    Gameplay
    O jogo usa 4 botões de ataque: Fraco, Médio, Forte e Especial. É possível fazer combos simples apenas apertando os botões em sequência de força: Fraco->Médio->Forte. O botão Especial geralmente se refere aos "Ki Blasts", pequenas rajadas de energia da série, e pode ser usado em sequência dependendo do personagem ou pode ser algo totalmente diferente, como esticar os braços no caso do Piccolo.

    Os ataques especiais e Super-Ataques são feitos utilizando os botões padrões acompanhados das motions comuns em jogos de luta clássicos, "fireball" e "dragon punch". Os ataques especiais geralmente têm 3 variações, uma para cada botão: Fraco, Médio e Forte. E, a versão usada usando o botão Forte custa 1 barra de especial (como se fosse um EX Hadouken em Street Fighter). Os Super-Ataques sempre usam barra de especial, geralmente 1 ou 3, e são os ataques mais fortes dos personagens. Você pode recarregar a barra de especial atacando e recebendo danos, bem como fazer isso manualmente, mas isso o deixará vulnerável.

    Cada time é composto de 3 lutadores, enquanto um luta os demais integrante do time podem ser chamados para usar um Assist Attack, cada personagem tem seu próprio Assist Attack e cada personagem tem um tempo diferente de espera para poder utilizar um novo Assist Attack. Existem 2 botões de Assist Attack, um para cada um dos seus lutadores reservas e, ao manter pressionado um desses botões você poderá trocar seu lutador ativo com o respectivo lutador reserva.
    O jogo oferece também a opção de DHCs ("Delayed Hyper Combo"), que é a opção de utilizar um Super-Ataque de um personagem e trocá-lo para o próximo personagem com este já aparecendo utilizando um de seus próprios Super-Ataques. Para fazer isso basta apertar um botão de troca durante um Super-Ataque.
    Há também uma espécie de Combo Breaker onde pelo preço de uma barra de especial você substitui seu personagem titular que está sendo atacado por um de seus outros personagens, ou seja, uma troca de emergência.

    O jogo não possui agarrões/arremessos, em seu lugar há os Dragon Rushes, que em essência funcionam como os arremessos, são unblockables e funcionam apenas à curta distância. Os Dragon Rushes jogam o adversário para o alto e geram uma oportunidade de combo.

    O Super Dash é a investida ofensiva do jogo onde o personagem voa rapidamente até o adversário. Pode ser usado para iniciar ou estender combos, como por exemplo após um Wall Bounce.

    Por último, temos o Sparking Blast, um modo que confere força extra aos seus personagens, mas que só pode ser usado 1 vez por partida. Durante o Sparking Blast seu personagem causará mais dano e recuperará vida (somente a parte azul da barra de vida). O Sparking Blast será tão forte quanto menor for o seu número de personagens restantes, assim, para usá-lo em potência máxima você deve ativá-lo quando tiver apenas 1 personagem vivo.


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    Modos de Jogo
    Nesta seção serão detalhados os modos de jogo do game:

    História
    Em Dragon Ball FighterZ o modo História corresponderá a uma narrativa original criada especialmente para o jogo envolvendo os heróis e vilões de Dragon Ball. A Androide 21, uma nova personagem criada especialmente para o jogo e desenhada pelo criador da série, Akira Toriyama, terá um papel fundamental no enredo que também conta com o retorno do Androide 16.

    Arcade
    Modo tradicional dos jogos de luta onde você enfrenta uma sequência de inimigos com um chefe no final.

    VS
    O modo clássico para jogar batalhas. Disponível em Off e Online. Em Dragon Ball FighterZ será possível jogar partidas com até 6 jogadores em times de 3 contra 3, com cada personagem controlando um lutador diferente.

    Lobby Online

    Um modo online onde você pode interagir, batalhar e assistir batalhas entre os diversos jogadores online. Você se move controlando um avatar estilo SD de um dos personagens de Dragon Ball.

    Loja
    Modo onde você pode comprar títulos, imagens de chat e novas cores para os seus personagens com dinheiro in-game.


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    Personagens

    Lista de personagens presentes no jogo:

    - Goku [Super Saiyajin]
    - Vegeta [Super Saiyajin]
    - Gohan (Jovem) [Super Saiyajin 2]
    - Ultimate Gohan
    - Gotenks [Super Saiyajin 3]
    - Trunks [Super Saiyajin]
    - Piccolo
    - Kuririn
    - Tenshinhan (c/Chaos)
    - Yamcha
    - Androide 18 (c/Androide 17)
    - Androide 16
    - Nappa (c/Saibamans)
    - Capitão Ginyu (c/Tropa Ginyu)
    - Majin Buu [Gordo]
    - Kid Buu
    - Cell [Forma Perfeita]
    - Freeza [Última Transformação]
    - Bills
    - Hit
    - Goku Black [Super Saiyajin Rosé] (c/Zamasu)
    - Goku [Super Saiyajin Blue]
    - Vegeta [Super Saiyajin Blue]
    - Majin Androide 21

    Total: 24

    +8 personagens de DLC

    Leak:
    - Bardock
    - Broly
    - Vegetto
    - Coola
    - 17
    - Zamasu [Fusão]
    - Goku
    - Vegeta

    Fases de Batalha
    Lista dos estágios selecionáveis:

    - Torneio de Artes Marciais
    - Namekusei -> Namekusei Destruído
    - Cidade
    - Cidade do Oeste Devastada (Futuro)
    - Arquipélago
    - Arena dos Jogos de Cell -> Arena Destruída
    - Espaço
    - Caverna Subterrânea
    - Planície
    - Área Rochosa
    - Planeta Supremo

    Total: 11 + 2 variações

    Em Dragon Ball FighterZ existem transições de fase que ocorrem após um K.O. com um Super-Ataque ou um combo que termine com Hard Knock Down.



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    Last edited by Surfista Carioca; 01-02-2018, 07:23 PM.


  • #2
    Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC)

    Reservado para a futura seção "Dissecando os Personagens"
    Last edited by Surfista Carioca; 16-09-2017, 04:51 PM.

    Comment


    • #3
      Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC)

      Bônus de Pré-Venda:

      Last edited by Surfista Carioca; 17-09-2017, 11:48 AM.

      Comment


      • #4
        Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC)

        Bem organizado o tópico, Surfista, boa iniciativa.

        Vamos acompanhando as novidades.

        Comment


        • #5
          Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC)

          Bacana, como o Surfista manja mais dos jogos dá pra entrar nos detalhes de FighterZ nesse tópico.

          Comment


          • #6
            Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC)

            Postado originalmente por Gogetto Ver Post
            Bacana, como o Surfista manja mais dos jogos dá pra entrar nos detalhes de FighterZ nesse tópico.
            Sim, e imagino que muita gente que não é chegada em fighting games vai pegar esse jogo por ser DB, daí podemos usar esse espaço pra dúvidas e dicas em geral.

            Comment


            • #7
              Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC)

              Faltou colocar as informações da n°21.

              O Antimonitor é um Maniacus triversus demoniacus gigantescus assassinus infelisis underground dos quadrinhos.

              Comment


              • #8
                Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC)





                Marveloser é um bicho todo burro!

                Comment


                • #9
                  Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC)

                  Nappa e Capitão Ginyu confirmados!
                  Agora já estamos em 17 personagens.


                  Comment


                  • #10
                    Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC)

                    Informações importantes sobre o jogo:

                    Spoiler!

                    Comment


                    • #11
                      Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC)

                      Novas infos:
                      - o lançamento do jogo no Ocidente será dia 26 de Janeiro.
                      - o jogo terá 8 personagens DLC, o Passe com todos eles custará $34,99 (+ o avatar de Lobby de cada um dos 8 e suas estampas para o chat online)
                      - haverão 3 versões do jogo, uma com os conteúdos básicos, outra com isso + o "FighterZ Pass", e uma última com tudo + 11 músicas licenciadas do animê.

                      Fico feliz que teremos bastantes personagens extras, assim nenhum dos personagens principais ficará de fora desse jogão.


                      ---
                      "Mimimi estão anunciando DLC antes do lançamento"
                      Ué, não anunciam os jogos meses (até anos, às vezes) antes do lançamento? Qual o problema de anunciar alguns meses antes o planejamento de DLC, informar o consumidor e permitir que ele se prepare e tenha tempo de refletir sobre a aquisição?

                      Uma coisa é um jogo capado que dependa dos DLCs pra se completar (vide MvCI e seus meros 5 personagens novos, enquanto os 6 personagens de DLC serão novos), outra é um jogo que já é robusto de conteúdo desde o dia 1 (vide Injustice 2), nesse caso, qual o problema da OPÇÃO do jogador adquirir mais conteúdo?
                      A luta que nós gamers devíamos ter travado. e que agora, infelizmente, já perdemos, é a do preço dos DLCs. É um absurdo esses preços de $5 por personagem extra (1/12 do jogo!) e de passes na casa dos $30 (50% do jogo!). Mas já era, DLC sempre gerou muito "mimimi" generalizado, muita gente reclamando de muita besteira, e sem foco, que é o que devíamos ter tido.

                      Mas ainda hoje, em 2017, tem gamer reclamando de DLC, simplesmente por existir (e o DLC por si só não é nem bom, nem ruim -depende do contexto), ou reclamando de anunciar DLC antes do lançamento do jogo. Duas reclamações ridículas e que não vão ao encontro dos verdadeiros problemas das práticas subversivas que algumas empresas fazem via DLC.




                      Ginyu Tokusentai!

                      Comment


                      • #12
                        Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC): Lançamento dia 26 de Janeiro!!!

                        Essa empresa costuma fazer um "definitive edition" com todos os DLCs incluídos por um preço mais camarada?
                        Belo tópico, Surfista!

                        Comment


                        • #13
                          Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC): Lançamento dia 26 de Janeiro!!!

                          Postado originalmente por Barrudo Ver Post
                          Essa empresa costuma fazer um "definitive edition" com todos os DLCs incluídos por um preço mais camarada?
                          Belo tópico, Surfista!
                          http://store.steampowered.com/app/67...BALL_FighterZ/

                          defender dlc antes do jogo sair é nova

                          Comment


                          • #14
                            Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC): Lançamento dia 26 de Janeiro!!!

                            Comment


                            • #15
                              Re: [Tópico Oficial] Dragon Ball FighterZ (PS4/XONE/PC): Lançamento dia 26 de Janeiro!!!

                              Postado originalmente por Green goblin Ver Post
                              http://store.steampowered.com/app/67...BALL_FighterZ/

                              defender dlc antes do jogo sair é nova
                              Cara, o DLC não vai sair antes do jogo, ele foi anunciado antes do jogo sair. Isso já é uma prática normal, e em si não é nociva. Pense do ponto de vista do marketing, anunciar o quanto antes o planejamento dos DLCs dá a chance do consumidor se preparar melhor para o caso de adquirí-los.
                              O fato de anunciarem os DLCs agora não significa que eles estejam prontos, ora, não anunciam os próprios jogos meses, as vezes até anos, antes de seu lançamento? É a mesma coisa.
                              - Lembrando que na demo que a GameInformer jogou, a mais recente e que já tinha Tenshinhan e Yamcha, esses dois personagens ainda não estavam completos. Pode ter certeza que esses 8 personagens DLC só estão no papel ainda.


                              Postado originalmente por Barrudo Ver Post
                              Essa empresa costuma fazer um "definitive edition" com todos os DLCs incluídos por um preço mais camarada?
                              Belo tópico, Surfista!
                              Não.
                              Isso não aconteceu com nenhum dos Blazblues ou Guilty Gears (embora esses jogos recebam versões atualizadas elas são como um Super Street Fighter da vida, e não um compilação do jogo anterior + DLCs)

                              E valeu pelo reconhecimento, amigo!

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