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  • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

    Nhé, achei que ia ser algo mais diferente.

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    • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

      * Dos next-gen esse é o que parece mais next-gen até agora. Só o próximo Uncharted ou God of War vai superar.
      Viciado em documentários?
      http://youtubedocs.tumblr.com/

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      • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

        Amigos, tem gentem SONHANDO com o PS4 aqui no MBB. LITERALMENTE!



        Turtle queria ser uma Sony mas o maximo que conseguiu foi ser Iwata.

        Enviado do meu dispositivo móvel.

        Comment


        • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

          Postado originalmente por bigas Ver Post
          Amigos, tem gentem SONHANDO com o PS4 aqui no MBB. LITERALMENTE!



          Turtle queria ser uma Sony mas o maximo que conseguiu foi ser Iwata.

          Enviado do meu dispositivo móvel.



          Achei que ia printar, mas conta tudo: que eu tinha uma PS4 em mãos, mas ele HAS NO GAMES

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          • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

            Recebi o meu semana passada, via Amazon.uk.

            Fui instalar e... Blue Light of Death

            Vou ter que ligar pra lá pro Reino Unido, pois essa bosta da Sony não resolve nada por e-mail. Imagina ter que conversar com inglês via telefone (eu tenho uma puta dificuldade de entender o sotaque deles).

            E quero só ver se eles vão me reembolsar do frete para enviar o produto pra lá.

            Não importa o quanto você se esforce, é impossível ser cool em Belém do Pará

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            • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

              Postado originalmente por BATMAN Ver Post



              Difícil encontrar um vídeo com o som original. Deve ser pra evitar a faca do youtube.

              Fico imaginando um Uncharted ou TLOU no multiplayer desse jeito.
              Goty. Dom Pedro I mitando.
              TAKEZO INC. = FAIL

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              • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

                Postado originalmente por Minotauro Ver Post
                Recebi o meu semana passada, via Amazon.uk.

                Fui instalar e... Blue Light of Death

                Vou ter que ligar pra lá pro Reino Unido, pois essa bosta da Sony não resolve nada por e-mail. Imagina ter que conversar com inglês via telefone (eu tenho uma puta dificuldade de entender o sotaque deles).

                E quero só ver se eles vão me reembolsar do frete para enviar o produto pra lá.

                puta azar hein!
                Devo comprar o meu em abril lá fora e testar na tv do hotel mesmo..
                Fight Rockman! For everlasting peace!

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                • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

                  Postado originalmente por Minotauro Ver Post
                  Recebi o meu semana passada, via Amazon.uk.

                  Fui instalar e... Blue Light of Death

                  Vou ter que ligar pra lá pro Reino Unido, pois essa bosta da Sony não resolve nada por e-mail. Imagina ter que conversar com inglês via telefone (eu tenho uma puta dificuldade de entender o sotaque deles).

                  E quero só ver se eles vão me reembolsar do frete para enviar o produto pra lá.
                  Dá uma olhada na pinagem da entrada HDMI, algumas vieram tortas e só corrigindo esse pino (que dá para fazer sozinho, veja no Youtube) vai voltar a funfar. Melhor que passar dor de cabeça com assistência técnica.
                  KOTATSU ONLINE - www.kotatsu.com.br

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                  • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

                    Postado originalmente por Kamui Ver Post
                    Dá uma olhada na pinagem da entrada HDMI, algumas vieram tortas e só corrigindo esse pino (que dá para fazer sozinho, veja no Youtube) vai voltar a funfar. Melhor que passar dor de cabeça com assistência técnica.
                    Vou até olhar isso daí, mas acho pouco provável, já que ele sequer entra no safe mode (você fica segurando o power durante 7s e ele dá o bipe inicial e um segundo bipe, para indicar a entrada no modo de segurança - o meu, só dá um bipe e, uns 15 segs depois, dá outro bipe e desliga).
                    Last edited by Minotauro; 18-02-2014, 10:29 AM.

                    Não importa o quanto você se esforce, é impossível ser cool em Belém do Pará

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                    • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

                      Postado originalmente por Takezo Ver Post
                      Goty. Dom Pedro I mitando.
                      Genial!

                      E força ai Minotauro, q merda amigo.
                      Classificados:
                      Um monte de coisas!!

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                      • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

                        postei no tópico do PS3 por engano

                        The Order: 1886 does what it wants. Zeppelins, elevated trains and automatic rifles? It might not fit the history it's based on, but hey, why not? Toss them in. Developers Ready at Dawn are telling a story about men and women fighting half-bred monster people that never existed in their own vision of 19th century London.P

                        The Order's presentation is as striking as the content. The entire game—cutscene and gameplay—is framed in a 2.40:1 animorphic aspect ratio (so it looks like a widescreen movie). It runs at 30 frames per second because that delivers a look they like. And they're taking cues from what other developers have done in order to build the experience they want to give players.P

                        The titular Order refers to a group dating to the Middle Ages who have carried on a millenium-long war with half-breeds who have some beast blood in them. It's not a straight-up shooter but rather a third-person action adventure in the vein of Uncharted (with cover, of course), and the similarities between Naughty Dog's franchise and Ready At Dawn's potential series-starter extend beyond a shared genre.

                        Aside from the visual fidelity afforded by developing exclusively on the PlayStation 4, the most glaring characteristic of The Order I noticed in the brief hands-off gameplay demo we were shown at a press event in LA last week is its seamless presentation; it goes from cutscene to gameplay without a break, then from shooting to branching quick-time events back to cutscenes with nary a gap to be found. And once you start playing, studio co-founder and creative director Ru Weerasuriya promised me, you're not going to face a loading screen until the next time you boot up the game.1P

                        "The point is immersiveness, making sure the player, once they're involved, that emotionally they don't get detached," Weerasuriya emphasized. "Every single time you break it, regardless of whether it's a visual break, that changes the way cinematics [change] from gameplay, or whether it's a loading screen that changes the pacing, all of those are pace-breakers."P

                        Where you might say the seamless presentation is inspired by Naughty Dog, the QTEs I mentioned are akin to those we've seen before in Heavy Rain or The Wolf Among Us. They come in a sequence, and missing a button doesn't doom you immediately but changes that sequence. Fail too many times and you're dead, sure, but this is the new age, not the old one. Ready At Dawn wants these QTEs to customize the experience a bit for you, and to be one of many bits of curation the studio is using to deliver its vision.


                        "Every single element is really there as a tool to deliver an experience," Weerasuriya told me. "There is no one thing."P

                        Another of those single elements is the framerate, a contentious point of debate in gaming these days. But bigger is not necessarily better, despite what some people will tell you, because while Peter Jackson may insist that 48 frames per second is the only way to watch a movie now, more folks tend to disagree with that than not. Also, frame-boosting tech on modern TVs—like TruMotion, MotionFlow, ClearScan, etc—are the butt of so many jokes ("I can't even watch five seconds of it" was all Weerasuriya had to say about that) because the visual difference between high and film-stand framerates is extremely stark.P

                        And while response time is a worthwhile concern—60 frames definitely feels faster than 30—Weerasuriya noted the way the game is constructed can eliminate the need for a quicker response.

                        "You build the game with that in mind, because everything you do is a compromise," he said.P

                        "Some things are done the way they are because of the experience they're trying to portray to the player. I think for us 30 frames per second and the animorphic… is very calculated because it happened very early on."P

                        Ready At Dawn was from the beginning seeking a specific look and feel for the game. They liked the way 30fps looks versus 60, and they insisted on utilizing a 4x multisampling anti-aliasing (MSAA) process—which is quite technically demanding. Between that and any number of other graphical effects they wanted to implement. going with a higher framerate just wasn't a priority.P

                        "Higher framerate doesn't equate to better," Weerasuriya insisted. "The framerate has to satisfy the experience you want to have."

                        http://kotaku.com/the-order-1886-is-...oud-1524644901




                        TRAILER NOVO:



                        Até o final da semana sairão mais vídeos, incluindo um de gameplay.

                        Tô levando muita fé nesse jogo aí. Parece muito bem acabado, num esforço que lembra o da Naughty God em entregar um negócio foda.

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                        • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

                          So uma coisa nao curti nisso, vi q o estudio Santa Monica é só a publisher, mas o jogo é feito pela Ready at Dawn (q remasterizou os GOWs do PS2 e PSP pro PS3). É a tendencia geral, essas empresas crescem e passam a bola pra estudios menores. Espero q a RAD mantenha o padrão de qualidade do SM.
                          Classificados:
                          Um monte de coisas!!

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                          • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

                            Queria uma TV 21:9

                            Filhos da puta! Quando tinha TV 4:3, inventaram a 16:9 e só saíam filmes em 16:9. A gente compra TVs 16:9 e os filmes começam a sair só em 21:9. Agora os jogos. Porque não foram do 4:3 direto pros 21:9?

                            E 800p seria o fullhd para o formato?

                            Fica triste não...
                            Spoiler!

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                            • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

                              Minha mãe esta em Orlando - USA - País que vale e por la o unico lugar que encontrou PS4 pra vender os malucos tao cobrando 500 dolletas.

                              por esse preço acho que nao vale a pena não!
                              VENCER 1990 VENCER 2006 VENCER 2013

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                              • Re: PLAYSTATION 4 {TO} - Líder mundial, menos na patchankalândia

                                Eu comprei o meu por 500 Obamas também. Prefiro pagar em torno de 1.200 dilmas (com a conversão) num PS4 que veio com 2 controles que 1.650 aqui sem garantia e com 1 controle.
                                Postado originalmente por Ridden With Disease !!!
                                O tidus eh um supersoldado cujo unico soro que tomou foi esperma

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