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  1. #71
    Senior Member Membro da Sociedade do Anel Avatar de dylan
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    Re: Death Stranding - Novo filho do Kojima

    Citação Postado originalmente por Louxas Ver Post
    prometeu um monte nos trailer, battlefield que ia ir se modificando com a guerra, possibilidade de se aliar com qualquer lado no combate, influenciar no terreno no inicio do jogo e ver a influencia no final, mas entregou horas de filme e um monte de sequenciazinha de ação scriptada que não muda.
    Kojima Molyneux?

  2. #72
    OBISEFOI Super Saiyajin 4 Avatar de Clark Gregg
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    Re: Death Stranding - Novo filho do Kojima

    Esse jogo será um monte de nada.

  3. #73
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    Re: Death Stranding - Novo filho do Kojima

    Citação Postado originalmente por Louxas Ver Post
    porque é só filme e quase não tem jogo.
    prometeu um monte nos trailer, battlefield que ia ir se modificando com a guerra, possibilidade de se aliar com qualquer lado no combate, influenciar no terreno no inicio do jogo e ver a influencia no final, mas entregou horas de filme e um monte de sequenciazinha de ação scriptada que não muda.
    as 4 boss fraquissimas e repetitivas depois da ENGENHOSIDADE dos cobras do mgs3 também foi ruim.
    É, você não é o primeiro a reclamar disso não ainda mais as boss, parece que o Kojima ja tava de saco cheio de Metal Gear na época que fez esse, é puro fanservice scriptada

  4. #74
    Senior Member Portador da Consciência Cósmica Avatar de Louxas
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    Re: Death Stranding - Novo filho do Kojima

    saco cheio não explica. acho que ele subestimou a ruindade do ps3 e o tempo que levaria pra fazer o jogo, já que ele costuma perder um tempão mandando fazer engine do zero.
    Giovanni Giorgio

  5. #75
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    Re: Death Stranding - Novo filho do Kojima

    Citação Postado originalmente por Louxas Ver Post
    saco cheio não explica. acho que ele subestimou a ruindade do ps3 e o tempo que levaria pra fazer o jogo, já que ele costuma perder um tempão mandando fazer engine do zero.
    Não é que não explica, só é mais uma das razões pelo qual esse Metal Gear não é tão bom quanto outros da série, li em algum lugar que dizia que ele estava querendo dar um tempo e a Konami puxou ele pra fazer o 4, isso deve ter afetado um pouco. Mas de qualquer forma, creio que o Kojima aprendeu com os erros que cometeu em alguns metal gear, principalmente nesse.

    "Kojima diz ter-se sentido um pouco decepcionado mas que aprendeu muito com o mesmo apesar de, "Não fiz tudo o que queria, tornou-se quase num filme. Focámo-nos muito nos gráficos e menos noutros aspectos." Para além disso Kojima confessou que em MGS 4 queria que Snake morresse, mas que o resto da equipa não queria que isso acontecesse, como tal ele acabou por ceder."
    https://www.eurogamer.pt/articles/20...l-gear-solid-4

  6. #76
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    Re: Death Stranding - Novo filho do Kojima

    É bem provável que esse jogo seja o Batman v Superman dos games. Os indícios tão todos aí: promessas, trailerzinho fodástico, altas pomposidades no processo criativo... só aguardem.

    Enviado de meu XT1022 usando o Tapatalk

  7. #77
    Senior Member Quaquilionário de Patópolis Avatar de Maioral
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    Re: Death Stranding - Novo filho do Kojima

    Arma oficial do Sam em detalhes, feita pela Level52, por encomenda da KojiPro.



    Existe um símbolo indicando para não atirar em humanos
    '' FOR HUNT / VARMINT USE ''

    Varmint hunting significa caçar pequenos animais, para controle e evitar invasões dos mesmos. Normalmente usado por fazendeiros para eliminar animais que invadem suas propriedades. Isso pode significar que podemos ter alguma mecânica de caça no jogo, ou o Sam apenas pegou essa arma para usar com outro objetivo.



    Kojinha lançou na net uns renders do Sam pro pessoal ver melhor os detalhes



    Ele é literalmente um carteiro bombado tecnológico
    Os malotes tem o aviso "Don't Tamper" ou "Não rompa o lacre" mostrando que ele realmente faz entregas que só podem ser abertas pelo destinatário. Par de botas penduradas indicando possível mecânica de troca de equipamentos gastos que o pessoal já havia discutido.

    E tem um Exoesqueleto pra ajudar a carregar cargas extremamente pesadas que também pode ser notado melhor nessas imagens. Agora aquela cena dele carregando uns 2 metros de malas nas costas faz mais sentido

    Outra coisa bacana pra quem não percebeu:





    https://www.reddit.com/r/DeathStrand...e_sky_figures/
    Eles aparecem em todos os trailers e toda vez alguém chora.


    Durante a E3








    Entrevista com The Telegraph:

    Foi uma grande surpresa ver Seydoux e Wagner revelados no último trailer. Você montou bastante o elenco para este jogo. Como você fez isso?

    Primeiro, foi Norman e isso foi antes que o plano fosse solidificado e definido em pedra. Eu decidi fazer um jogo com Norman como o personagem principal. Depois disso, comecei a pensar em quem a heroína deveria ser e Lindsay é uma pessoa muito especial para mim desde a minha adolescência. Ela é a pessoa que mais admiro. Agora eu tenho 55 anos e não sei por quanto tempo estarei vivo, então antes de dizer que queria fazer algo com ela. No dia seguinte à minha decisão sobre Norman, decidi que queria fazer alguma coisa com ela.

    Você acha que sempre haverá uma audiência para jogos single-player e narrativos?

    Eu sei que existem pessoas que gostam de jogos single-player e que eles ainda existirão. No entanto, quero ter uma abordagem diferente para jogos single-player. Para Death Stranding , por exemplo, eu queria fazer algo que seja single-player, mas ao mesmo tempo esteja on-line e use algumas coisas especiais. Eu quero tentar uma conexão diferente, semelhante ao que eu expliquei para Lindsay, que é diferente de apenas atirar um no outro ou fazer um Battle Royale ou ficar juntos para derrotar um inimigo comum. Algo diferente disso.

    __________________________________________________ _________________________


    Esqueçam a regra do MBB de não clicar no vídeo e vejam sem medo, não é teoria da conspiração, não tem flechinha vermelha e não tem nem 10 minutinhos.



    Para quem acompanha os trailers ou ao menos leu alguma coisa do tópico vai entender que é aquilo que falei desde o começo, não esperem algo revolucionador apenas algo bom e fora da casinha pra não ficarem depois “perdemus hur flopou”.

    O Kojima esta indo pro lado oposto da formula/paradigma que a indústria dos games criou, na pratica ele esta tirando o grande publico e consumidores de tiple A da zona de conforto. Ta tudo bem explicado nesse vídeo ai. Por hoje é só.


    Última edição por Maioral; 16-06-2018 às 06:29 PM.
    BWAHAHAHA!!

  8. #78
    Pedagogo do Infinito Senhor de Asgard Avatar de Fiduma
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    Re: Death Stranding - Novo filho do Kojima

    Este Death Stranding ta com cara de DONA CEGONHA SOLID.

    O cara deve entregar várias coisas e dentre elas bebês gerados em laboratório sob encomenda.

    Vai lá no Amazon e compra na Black Friday um bebê gringo, edição de luxo caucasiano/absolute, com design do Ivan Reis e eles encaminham via transportadora - total Express e depois correios.

    Ai o foda é se o bebê chegar com a lombada amassada. Ai o pai tetudo vai no tópico de importados postar uns desabafos.

    KOJIMA GENIO METAFORICO

    Enviado de meu SM-G530H usando Tapatalk
    Última edição por Fiduma; 16-06-2018 às 09:13 PM.

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